RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기

    연예계 허위조작정보 확산과 규제에 대한 연구 : 연예인, 법조인, 기자, 팬덤 심층 인터뷰를 중심으로 = Research on the Spread and Regulation of Disinformation in the Entertainment Industry : Focusing on In-Depth Interviews with Celebrities, Legal Professionals, Journalists, and Fandom

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=T17372454

    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수

    부가정보

    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The purpose of this study is to structurally analyze how celebrity-related false manipulation information is produced, distributed, and interpreted in a digital media environment and to find ways to suppress it. Recently, the trend of news consumption has shifted away from traditional media outlets to YouTube, X (formerly Twitter), and online communities. This shows that the existing media-centered information order has changed. In the past, studies on false manipulation information have mainly focused on political intention. However, false manipulation information in the entertainment industry has a clear economic motive in the context of the cultural industry, so it has separate research value. False manipulation information targeting celebrities goes beyond the level of general rumors, gossip, and simple misinformation. This information seriously damages the victim's social reputation and image assets with content that is not true, and spreads very quickly with strong emotional appeals that stimulate public interest. More importantly, this information is distributed in the form of content to obtain economic rewards in the platform-based profit structure. Therefore, this study conducted semi-structured in-depth interviews with 22 multi-layered members such as celebrities, reporters, legal professionals, agency officials, and fandom. The transcription data collected from August to September 2025 were coded and categorized using the NVivo 14 program. After that, according to the analysis framework, qualitative content analysis was conducted in three stages of 'production-circulation-analysis'. As a result of the analysis, the structure in which false manipulation information in the entertainment industry is distributed as an 'information product' was clearly shown by combining it with economic compensation systems such as platform algorithms, advertising revenue, super chat and sponsorship systems, and channel growth competition. This is not simply explained by individual deviant behavior or moral defects. It is seen as a structure in which anonymity that significantly lowers responsibility, stimulation that draws attention by maximizing algorithm exposure, rewards that increase advertisements, sponsorships, and subscriptions, and immunity from delays in legal and institutional responses are circulated. In particular, this structure is being strengthened by the development of Generative AI technology. Factory-type YouTube channels that have acquired technological production methods that can produce, reprocess, and redistribute false manipulation information have emerged, creating an environment in which false manipulation information about celebrities is produced as information products. In this process, it was found that the media's gatekeeping did not function properly. Some media even reprocessed rumors from YouTube into stimulating frames such as 'controversy' and 'shock' to publicize or reproduce false manipulation information in the form of articles. As such, false manipulation information in the entertainment industry leads to irreparable damage due to the rapid collapse of celebrities' trust assets right after birth. This study proposes a K-Culture Information Disorder Framework (K-IDF) that expands the Information Disorder Framework (IDF) of Wardle and Derakhshan (2017) by reflecting the concept of Korean cultural specificity and platform economy. K-IDF consists of three pillars: △ structural motivation for production (economic incentive and algorithm), △ psychological factors of circulation (participation, emotion and compensation), and △ socio-cultural context (fandom, media, and self regulation) of interpretation. Based on the experience gained as an entertainment news reporter, this researcher conducts a qualitative research method that maintains the rigor of the research. The following is the purpose of the study. First, the discussion of false manipulation information in the field of politics-policy is expanded to the entertainment industry to identify social impact. Second, the mechanism of production-circulation interpretation is identified through qualitative interviews, and the dynamics of false manipulation information are presented in an integrated manner. Third, the K-IDF frame provides a theoretical basis for practically suppressing the spread of false manipulation information in the entertainment industry. The researcher does not stop discussing false manipulation information in the entertainment industry, which is recognized in terms of individual deviations, morality, and freedom of expression, but also examines the structural incentives and information imbalance created by platform capitalism. Through this, an empirical analysis of false manipulation information in the entertainment industry and academic and social alternatives for restoring public opinion and trust in the era of digital platforms are presented.
    번역하기

    The purpose of this study is to structurally analyze how celebrity-related false manipulation information is produced, distributed, and interpreted in a digital media environment and to find ways to suppress it. Recently, the trend of news consumption...

    The purpose of this study is to structurally analyze how celebrity-related false manipulation information is produced, distributed, and interpreted in a digital media environment and to find ways to suppress it. Recently, the trend of news consumption has shifted away from traditional media outlets to YouTube, X (formerly Twitter), and online communities. This shows that the existing media-centered information order has changed. In the past, studies on false manipulation information have mainly focused on political intention. However, false manipulation information in the entertainment industry has a clear economic motive in the context of the cultural industry, so it has separate research value. False manipulation information targeting celebrities goes beyond the level of general rumors, gossip, and simple misinformation. This information seriously damages the victim's social reputation and image assets with content that is not true, and spreads very quickly with strong emotional appeals that stimulate public interest. More importantly, this information is distributed in the form of content to obtain economic rewards in the platform-based profit structure. Therefore, this study conducted semi-structured in-depth interviews with 22 multi-layered members such as celebrities, reporters, legal professionals, agency officials, and fandom. The transcription data collected from August to September 2025 were coded and categorized using the NVivo 14 program. After that, according to the analysis framework, qualitative content analysis was conducted in three stages of 'production-circulation-analysis'. As a result of the analysis, the structure in which false manipulation information in the entertainment industry is distributed as an 'information product' was clearly shown by combining it with economic compensation systems such as platform algorithms, advertising revenue, super chat and sponsorship systems, and channel growth competition. This is not simply explained by individual deviant behavior or moral defects. It is seen as a structure in which anonymity that significantly lowers responsibility, stimulation that draws attention by maximizing algorithm exposure, rewards that increase advertisements, sponsorships, and subscriptions, and immunity from delays in legal and institutional responses are circulated. In particular, this structure is being strengthened by the development of Generative AI technology. Factory-type YouTube channels that have acquired technological production methods that can produce, reprocess, and redistribute false manipulation information have emerged, creating an environment in which false manipulation information about celebrities is produced as information products. In this process, it was found that the media's gatekeeping did not function properly. Some media even reprocessed rumors from YouTube into stimulating frames such as 'controversy' and 'shock' to publicize or reproduce false manipulation information in the form of articles. As such, false manipulation information in the entertainment industry leads to irreparable damage due to the rapid collapse of celebrities' trust assets right after birth. This study proposes a K-Culture Information Disorder Framework (K-IDF) that expands the Information Disorder Framework (IDF) of Wardle and Derakhshan (2017) by reflecting the concept of Korean cultural specificity and platform economy. K-IDF consists of three pillars: △ structural motivation for production (economic incentive and algorithm), △ psychological factors of circulation (participation, emotion and compensation), and △ socio-cultural context (fandom, media, and self regulation) of interpretation. Based on the experience gained as an entertainment news reporter, this researcher conducts a qualitative research method that maintains the rigor of the research. The following is the purpose of the study. First, the discussion of false manipulation information in the field of politics-policy is expanded to the entertainment industry to identify social impact. Second, the mechanism of production-circulation interpretation is identified through qualitative interviews, and the dynamics of false manipulation information are presented in an integrated manner. Third, the K-IDF frame provides a theoretical basis for practically suppressing the spread of false manipulation information in the entertainment industry. The researcher does not stop discussing false manipulation information in the entertainment industry, which is recognized in terms of individual deviations, morality, and freedom of expression, but also examines the structural incentives and information imbalance created by platform capitalism. Through this, an empirical analysis of false manipulation information in the entertainment industry and academic and social alternatives for restoring public opinion and trust in the era of digital platforms are presented.

    더보기

    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 디지털 플랫폼 환경에서 연예계 허위조작정보(disinformation)가 어떻게 생산·확산되고 어떻게 해석되는지를 구조적으로 분석하며, 이를 억제할 실효적인 방안을 모색하는 데 목적을 둔다. 최근 뉴스 소비 경향은 전통적인 언론 매체에서 벗어나 유튜브, X(구 트위터), 온라인 커뮤니티 등으로 빠르게 이동하고 있다. 이는 기존 언론 중심의 정보 질서가 급격한 변화를 맞이하고 있음을 보여준다. 플랫폼의 즉각적 보상체계 속에서 생산·확산되는 연예계 허위조작정보는 ‘지라시’ 와 같은 루머나 연예계 가십 또는 언론의 단순한 오보(misinformation)의 수준을 넘어 선다. 이러한 허위조작정보는 단순히 사실이 아닌 내용으로 피해자의 사회적 평판에 흠집을 내는 것을 넘어 생산·확산의 과정에서 연예인이 그동안 쌓아온 이미지와 신뢰 자산을 즉각적으로 붕괴시키고 회복될 수 없는 심리적·경제적 피해를 입힌다. 기존의 허위조작정보 연구는 주로 정치적 의도성에 초점을 맞추어 진행되어 왔다. 하지만 연예계 허위조작정보는 정치적 의도성이 아닌 문화 산업적 특수성과 맥락 속에서 생산되고, 플랫폼 환경에서 강한 경제적 동인을 갖는 ‘정보 상품’으로 유통되고 있다. 이러한 허위조작정보는 감정적 자극을 통한 높은 전파력을 특징으로 하며 사회 전반에 부정적인 영향을 미친다. 특히, 최근 폭발적으로 성장하는 인공지능(AI) 기술은 연예계 허위조작정보의 치명성을 더욱 높이고 있다. 이와 같은 현실을 반영하여 본 연구는 연예 계 허위조작정보의 특수성에 주목하여 기존과는 다른 연구 가치를 탐색하고자 한다. 본 연구는 디지털 플랫폼에서 연예계 허위조작정보의 유통 구조를 파악하기 위해서 연예인, 기자, 법조인, 소속사 관계자, 팬덤 등 다층적 구성원 22명을 대상으로 반구조화된 심층 인터뷰를 실시하였다. 그 결과 연예계 허위조작정보는 보상성, 법적·제도적 대응 지연으로 인한 면책성, 익명성과 결합하면서 상품으로 유통되는 구조를 확인하였다. 대중의 관심을 자극하는 강한 감정적 호소력을 무기로 삼아 확산되는 허위조작정보는 플랫폼 기반의 수익구조 속에서 보다 명확한 경제적 보상을 얻기 위한 콘텐츠 형태로 유통된다. 이 과정에서 게이트키핑의 기능을 상실한 채 클릭률 경쟁에 내몰린 연예뉴스는 허위조작정보의 검증자가 아닌 이슈의 전달자, 심지어 제2의 증폭자로서 플랫폼 자본주 의 구조의 한 축을 담당하는 악순환이 진행된다. 본 연구는 플랫폼 자본주의 구조에서 유통되는 연예계 허위조작정보의 특수성과 한국 의 문화적 맥락을 고려하고 여기에 플랫폼의 경제 개념을 반영하여 확장한 K-IDF(K-Culture Information Disorder Framework)를 제안한다. 디지털 플랫폼 시대의 연예계 허위조작정보 생산·확산을 억제하려는 목적으로 진행된 본 연구는 연예뉴스의 저널리즘 재정립과 더불어, 팬덤의 대안적 자율규제, 피해 구제의 신속성을 회복할 수 있는 실효성 있는 입법 제안을 핵심적으로 제시한다. 궁극적으로 본 연구는 디지털 플랫폼 시대의 공론장 복원과 신뢰 회복을 위한 학문적, 사회적 대안을 제시하는 데 의의가 있다.
    번역하기

    본 연구는 디지털 플랫폼 환경에서 연예계 허위조작정보(disinformation)가 어떻게 생산·확산되고 어떻게 해석되는지를 구조적으로 분석하며, 이를 억제할 실효적인 방안을 모색하는 데 목적�...

    본 연구는 디지털 플랫폼 환경에서 연예계 허위조작정보(disinformation)가 어떻게 생산·확산되고 어떻게 해석되는지를 구조적으로 분석하며, 이를 억제할 실효적인 방안을 모색하는 데 목적을 둔다. 최근 뉴스 소비 경향은 전통적인 언론 매체에서 벗어나 유튜브, X(구 트위터), 온라인 커뮤니티 등으로 빠르게 이동하고 있다. 이는 기존 언론 중심의 정보 질서가 급격한 변화를 맞이하고 있음을 보여준다. 플랫폼의 즉각적 보상체계 속에서 생산·확산되는 연예계 허위조작정보는 ‘지라시’ 와 같은 루머나 연예계 가십 또는 언론의 단순한 오보(misinformation)의 수준을 넘어 선다. 이러한 허위조작정보는 단순히 사실이 아닌 내용으로 피해자의 사회적 평판에 흠집을 내는 것을 넘어 생산·확산의 과정에서 연예인이 그동안 쌓아온 이미지와 신뢰 자산을 즉각적으로 붕괴시키고 회복될 수 없는 심리적·경제적 피해를 입힌다. 기존의 허위조작정보 연구는 주로 정치적 의도성에 초점을 맞추어 진행되어 왔다. 하지만 연예계 허위조작정보는 정치적 의도성이 아닌 문화 산업적 특수성과 맥락 속에서 생산되고, 플랫폼 환경에서 강한 경제적 동인을 갖는 ‘정보 상품’으로 유통되고 있다. 이러한 허위조작정보는 감정적 자극을 통한 높은 전파력을 특징으로 하며 사회 전반에 부정적인 영향을 미친다. 특히, 최근 폭발적으로 성장하는 인공지능(AI) 기술은 연예계 허위조작정보의 치명성을 더욱 높이고 있다. 이와 같은 현실을 반영하여 본 연구는 연예 계 허위조작정보의 특수성에 주목하여 기존과는 다른 연구 가치를 탐색하고자 한다. 본 연구는 디지털 플랫폼에서 연예계 허위조작정보의 유통 구조를 파악하기 위해서 연예인, 기자, 법조인, 소속사 관계자, 팬덤 등 다층적 구성원 22명을 대상으로 반구조화된 심층 인터뷰를 실시하였다. 그 결과 연예계 허위조작정보는 보상성, 법적·제도적 대응 지연으로 인한 면책성, 익명성과 결합하면서 상품으로 유통되는 구조를 확인하였다. 대중의 관심을 자극하는 강한 감정적 호소력을 무기로 삼아 확산되는 허위조작정보는 플랫폼 기반의 수익구조 속에서 보다 명확한 경제적 보상을 얻기 위한 콘텐츠 형태로 유통된다. 이 과정에서 게이트키핑의 기능을 상실한 채 클릭률 경쟁에 내몰린 연예뉴스는 허위조작정보의 검증자가 아닌 이슈의 전달자, 심지어 제2의 증폭자로서 플랫폼 자본주 의 구조의 한 축을 담당하는 악순환이 진행된다. 본 연구는 플랫폼 자본주의 구조에서 유통되는 연예계 허위조작정보의 특수성과 한국 의 문화적 맥락을 고려하고 여기에 플랫폼의 경제 개념을 반영하여 확장한 K-IDF(K-Culture Information Disorder Framework)를 제안한다. 디지털 플랫폼 시대의 연예계 허위조작정보 생산·확산을 억제하려는 목적으로 진행된 본 연구는 연예뉴스의 저널리즘 재정립과 더불어, 팬덤의 대안적 자율규제, 피해 구제의 신속성을 회복할 수 있는 실효성 있는 입법 제안을 핵심적으로 제시한다. 궁극적으로 본 연구는 디지털 플랫폼 시대의 공론장 복원과 신뢰 회복을 위한 학문적, 사회적 대안을 제시하는 데 의의가 있다.

    더보기

    목차 (Table of Contents)

    • 제 1 장 서론 1
    • 제 1 절 연구의 배경 1
    • 제 2 절 문제 제기 3
    • 제 3 절 허위조작정보의 개념과 연구 5
    • 1. 허위조작정보의 개념 5
    • 제 1 장 서론 1
    • 제 1 절 연구의 배경 1
    • 제 2 절 문제 제기 3
    • 제 3 절 허위조작정보의 개념과 연구 5
    • 1. 허위조작정보의 개념 5
    • 2. 정보 혼란 프레임(IDF)과 국제적 분류 7
    • 3. 허위조작정보 연구의 주요 논의 12
    • 제 2 장 이론적 배경 15
    • 제 1 절 연예저널리즘의 배경과 논의 15
    • 1. 연예저널리즘의 역사적 형성과 특성 15
    • 2. 국내 연예저널리즘 연구의 쟁점 21
    • 제 2 절 연예저널리즘의 구조적 취약성 24
    • 1. 주목경제와 알고리즘적 산물로서의 사이버렉카 24
    • 2. 심리·사회적 확산 메커니즘 30
    • 3. 기술적 취약성: 생성형 AI 35
    • 4. 연예인의 사회적 지위에 관한 인식과 법적 평가 39
    • 제 3 절 허위조작정보 규제와 한계 42
    • 1. 국내 법제 42
    • 2. 해외 법제: 개인과 플랫폼을 중심으로 62
    • 3. 확산–억제 비대칭성의 구조적 문제 67
    • 제 3 장 연구 방법론 74
    • 제 1 절 연구 설계 74
    • 1. 연구 틀과 분석 설계 74
    • 2. 연구 대상 및 자료 수집 75
    • 제 2 절 자료 분석 방법 79
    • 제 4 장 연구 결과 81
    • 제 1 절 생산 메커니즘 81
    • 1. 익명성 81
    • 2. 자극성 84
    • 3. 보상성 91
    • 4. 면책성 94
    • 5. 소결 98
    • 제 2 절 확산 메커니즘 100
    • 1. 감정 기반 알고리즘 증폭 100
    • 2. AI 와 허위조작정보의 결합 102
    • 3. 허위조작정보의 미디어 제도권 편입 104
    • 4. 팬덤의 방어적 유대감 110
    • 제 3 절 전통 매체의 책임과 한계 120
    • 1. 언론·기자의 역할: 속보 경쟁과 검증 공백 120
    • 2. 언론의 자정 노력과 플랫폼 제도 개선 방안 124
    • 제 4 절 허위조작정보의 피해 131
    • 제 5 장 결론 137
    • 제 1 절 연구 결과 및 함의 137
    • 제 2 절 한계 및 후속 연구를 위한 제언 140
    • 참고문헌 142
    • Abstract 161
    • 부록 1 : 심층 인터뷰 질문지 164
    • 부록 2 : 심층 인터뷰 코딩 트리 166
    더보기

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼