RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기

    나타(Nezha) 캐릭터를 중심으로 본 중국 애니메이션 영화의 학술적 발전과 글로컬라이제이션 전략 분석

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=T17361431

    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수

    부가정보

    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 중국 애니메이션의 문화콘텐츠 전략과 시청각적 서사 구조 속에 서 음악의 기능과 의미를 통합적으로 고찰하고자 하였다. 이를 위해 본 연구 는 두 편의 하위 연구로 구성되었으며, [연구 1]에서는 2006년부터 2025년까지 발표된 중국 애니메이션 음악 관련 학술연구를 분석하여 동향과 변화 양상을 정리하였고, [연구 2]에서는 글로컬라이제이션(glocalization) 관점에서 중국 대 표 신화 캐릭터인 나타(哪吒)의 음악과 이미지 변화를 중심으로 사례 분석을 수행하였다. 본 연구는 애니메이션 음악이 단순한 배경 요소를 넘어 캐릭터 정체성 형성, 문화적 코드의 전달, 글로벌 전략적 설계의 핵심 도구로 기능하 고 있음을 실증적으로 밝히는 데 목적을 두었다. [연구 1]의 결과에 따르면, 중국 애니메이션 영화 음악에 대한 학술연구는 2006년 이후 꾸준히 증가해 왔으며, 특히 2010년대 중반 이후 산업 성장과 맞 물려 음악의 기능과 역할에 대한 논의가 심화되었다. 초기 연구들은 주로 사 운드트랙 분석, 음악 구성의 미학적 기능에 초점을 맞추었으나, 최근에는 캐릭 터 중심의 음악 설계, 문화정체성과의 연계, 서사 구조 속 음악의 통합적 역할 등으로 연구 범위가 확장되고 있다. 그러나 분석 대상의 장르 편중, 정량적 연 구의 부족, 현장 중심 자료의 제한 등은 여전히 주요한 학문적 한계로 지적된 다. 특히 음악을 통해 구현되는 감정 설계나 문화 혼성성(hybridity)에 대한 실증적 연구는 미진한 편이며, 이로 인해 정책적·산업적 연계성 또한 충분히 확보되지 못한 상황이다. [연구 2]에서는 중국 고전 신화 캐릭터인 ‘나타’의 이미지와 음악이 시대에 따라 어떻게 변화해 왔는지를 1979년, 2019년, 2025년의 대표작을 중심으로 비 교 분석하였다. 이 연구는 나타 캐릭터의 이미지와 음악이 단지 시각적·청각 적 요소의 변화에 그치지 않고, 문화적 의미와 전략적 목적을 동시에 반영하 는 글로컬 콘텐츠로서의 진화를 보여준 사례임을 제시하였다. 1979년 작품은 전통음악 중심의 단선적 정서 설계를 보여준 반면, 2019년과 2025년의 작품은 전자음악, 대중가요, 랩, 트랜스 음악 등 다양한 양식이 혼합되며 캐릭터의 정 체성, 성격 변화, 사회적 메시지를 복합적으로 담아내는 방식을 취하고 있었 다. 또한, 나타의 시각적 이미지 역시 어린아이에서 반영웅적 반항아, 다시 온 화한 중성적 존재로 재구성되며, 시대성과 글로벌 감수성을 동시에 반영하였 다. 이 두 하위 연구의 결과를 종합하면, 중국 애니메이션 영화 음악은 제도적 기반 및 산업 환경의 변화 속에서 점진적으로 학술적 심층성과 실천적 확장성 을 확보해 가고 있으며, 개별 캐릭터 중심의 음악 전략은 단순한 창작 기법을 넘어 문화기호와 내러티브의 통합 구조를 반영하고 있음을 알 수 있다. 특히 나타와 같은 신화 캐릭터를 중심으로 한 분석은 전통문화의 현대적 해석, 글 로벌 시장을 겨냥한 전략적 변형, 음악을 통한 정체성 재서술의 가능성을 동 시에 조망할 수 있게 하였다. 이는 중국 애니메이션이 지역적 정체성과 세계 적 수용성의 경계에서 어떻게 글로컬 전략을 실천하고 있는지를 보여주는 유 의미한 사례라 할 수 있다. 결론적으로 본 연구는 중국 애니메이션 음악을 문 화적 기호이자 전략 콘텐츠로 인식하고, 이를 통해 캐릭터 중심의 음악 설계 와 문화적 담론 형성 간의 연계 가능성을 실증적으로 검토하였다. 두 하위 연 구는 각각 동향 분석과 사례 연구의 방식으로 구성되었으며, 학문적·문화적·산 업적 측면에서의 복합적 접근을 통해 애니메이션 음악에 대한 총체적 이해를 도모하였다. 본 연구는 향후 동아시아 문화권 내 애니메이션 음악 비교 연구, 캐릭터 중심 문화정책 개발, 그리고 문화 혼성성에 대한 이론적 확장에 있어 유의미한 기초 자료로 활용될 수 있을 것이다. 주제어: 중국 애니메이션, 글로컬라이제이션, 나타 캐릭터, 동향연구
    번역하기

    본 연구는 중국 애니메이션의 문화콘텐츠 전략과 시청각적 서사 구조 속에 서 음악의 기능과 의미를 통합적으로 고찰하고자 하였다. 이를 위해 본 연구 는 두 편의 하위 연구로 구성되었으...

    본 연구는 중국 애니메이션의 문화콘텐츠 전략과 시청각적 서사 구조 속에 서 음악의 기능과 의미를 통합적으로 고찰하고자 하였다. 이를 위해 본 연구 는 두 편의 하위 연구로 구성되었으며, [연구 1]에서는 2006년부터 2025년까지 발표된 중국 애니메이션 음악 관련 학술연구를 분석하여 동향과 변화 양상을 정리하였고, [연구 2]에서는 글로컬라이제이션(glocalization) 관점에서 중국 대 표 신화 캐릭터인 나타(哪吒)의 음악과 이미지 변화를 중심으로 사례 분석을 수행하였다. 본 연구는 애니메이션 음악이 단순한 배경 요소를 넘어 캐릭터 정체성 형성, 문화적 코드의 전달, 글로벌 전략적 설계의 핵심 도구로 기능하 고 있음을 실증적으로 밝히는 데 목적을 두었다. [연구 1]의 결과에 따르면, 중국 애니메이션 영화 음악에 대한 학술연구는 2006년 이후 꾸준히 증가해 왔으며, 특히 2010년대 중반 이후 산업 성장과 맞 물려 음악의 기능과 역할에 대한 논의가 심화되었다. 초기 연구들은 주로 사 운드트랙 분석, 음악 구성의 미학적 기능에 초점을 맞추었으나, 최근에는 캐릭 터 중심의 음악 설계, 문화정체성과의 연계, 서사 구조 속 음악의 통합적 역할 등으로 연구 범위가 확장되고 있다. 그러나 분석 대상의 장르 편중, 정량적 연 구의 부족, 현장 중심 자료의 제한 등은 여전히 주요한 학문적 한계로 지적된 다. 특히 음악을 통해 구현되는 감정 설계나 문화 혼성성(hybridity)에 대한 실증적 연구는 미진한 편이며, 이로 인해 정책적·산업적 연계성 또한 충분히 확보되지 못한 상황이다. [연구 2]에서는 중국 고전 신화 캐릭터인 ‘나타’의 이미지와 음악이 시대에 따라 어떻게 변화해 왔는지를 1979년, 2019년, 2025년의 대표작을 중심으로 비 교 분석하였다. 이 연구는 나타 캐릭터의 이미지와 음악이 단지 시각적·청각 적 요소의 변화에 그치지 않고, 문화적 의미와 전략적 목적을 동시에 반영하 는 글로컬 콘텐츠로서의 진화를 보여준 사례임을 제시하였다. 1979년 작품은 전통음악 중심의 단선적 정서 설계를 보여준 반면, 2019년과 2025년의 작품은 전자음악, 대중가요, 랩, 트랜스 음악 등 다양한 양식이 혼합되며 캐릭터의 정 체성, 성격 변화, 사회적 메시지를 복합적으로 담아내는 방식을 취하고 있었 다. 또한, 나타의 시각적 이미지 역시 어린아이에서 반영웅적 반항아, 다시 온 화한 중성적 존재로 재구성되며, 시대성과 글로벌 감수성을 동시에 반영하였 다. 이 두 하위 연구의 결과를 종합하면, 중국 애니메이션 영화 음악은 제도적 기반 및 산업 환경의 변화 속에서 점진적으로 학술적 심층성과 실천적 확장성 을 확보해 가고 있으며, 개별 캐릭터 중심의 음악 전략은 단순한 창작 기법을 넘어 문화기호와 내러티브의 통합 구조를 반영하고 있음을 알 수 있다. 특히 나타와 같은 신화 캐릭터를 중심으로 한 분석은 전통문화의 현대적 해석, 글 로벌 시장을 겨냥한 전략적 변형, 음악을 통한 정체성 재서술의 가능성을 동 시에 조망할 수 있게 하였다. 이는 중국 애니메이션이 지역적 정체성과 세계 적 수용성의 경계에서 어떻게 글로컬 전략을 실천하고 있는지를 보여주는 유 의미한 사례라 할 수 있다. 결론적으로 본 연구는 중국 애니메이션 음악을 문 화적 기호이자 전략 콘텐츠로 인식하고, 이를 통해 캐릭터 중심의 음악 설계 와 문화적 담론 형성 간의 연계 가능성을 실증적으로 검토하였다. 두 하위 연 구는 각각 동향 분석과 사례 연구의 방식으로 구성되었으며, 학문적·문화적·산 업적 측면에서의 복합적 접근을 통해 애니메이션 음악에 대한 총체적 이해를 도모하였다. 본 연구는 향후 동아시아 문화권 내 애니메이션 음악 비교 연구, 캐릭터 중심 문화정책 개발, 그리고 문화 혼성성에 대한 이론적 확장에 있어 유의미한 기초 자료로 활용될 수 있을 것이다. 주제어: 중국 애니메이션, 글로컬라이제이션, 나타 캐릭터, 동향연구

    더보기

    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서 론 1
    • 1. 연구의 필요성 1
    • 2. 연구목적 및 연구질문4
    • 3. 연구 설계 7
    • 1) 체계적 문헌고찰(Systematic Literature Review)을 통한 동향 분석 11
    • Ⅰ. 서 론 1
    • 1. 연구의 필요성 1
    • 2. 연구목적 및 연구질문4
    • 3. 연구 설계 7
    • 1) 체계적 문헌고찰(Systematic Literature Review)을 통한 동향 분석 11
    • 2) 이미지 및 음악 분석을 통한 캐릭터 사례 연구12
    • 4. 연구의 구조 17
    • Ⅱ. 이론적 배경 19
    • 1. 중국 애니메이션 영화의 발전 맥락과 나타의 이미지 19
    • 1) 태동과 초기 탐색기 (1920년대–1940년대)19
    • 2) 제도화와 ‘미술영화학파’의 황금기 (1950년대–1960년대) 22
    • 3) ‘문화대혁명(文化大革命)’과 창작 단절기 (1966–1976)26
    • 4) 회복과 두 번째 황금기 (1977–1980년대 중반) 28
    • 5) 시장 전환과 산업화 시도기 (1990년대–2010년대 초반) 33
    • 6) ‘국만(國漫)의 부상’과 글로벌 융합기 (2015년 이후) 38
    • 7) 소결 42
    • 2. 글로컬라이제이션(Glocalization) 관점과 문화적 적용43
    • 3. 애니메이션 영화 음악의 기능과 연구 관점 47
    • 4. 나타(Nezha, 哪吒) 캐릭터의 신화적 기원과 문화적 상징 50
    • Ⅲ. [연구 1] 2006-2025년 중국 애니메이션 영화 음악 연구동향 분석 54
    • 1. 서론54
    • 2. 이론적 배경과 선행 연구 57
    • 3. 연구방법 60
    • 1) 분석대상과 연구방법 60
    • 2) 분석의 기준과 선정 과정62
    • 4. 연구 결과 64
    • 1) 2006-2025년 중국 애니메이션 음악 연구의 주제별 변화 동향 64
    • 2) 2006-2025년 중국 애니메이션 영화 음악 연구의 음악 변화 동향 69
    • 3) 2006-2025년 중국 애니메이션 영화 음악의 연구방법 변화 동향 72
    • 4) 2006-2025년 중국 애니메이션 영화 음악 연구 대상의 변화 동향 74
    • 5. 결론과 논의 76
    • Ⅳ. [연구 2] 글로컬라이제이션 관점에서 본 나타(哪吒) 캐릭터의 음악과
    • 이미지 변화 79
    • 1. 서론79
    • 2. 이론적 배경 81
    • 1) 글로컬라이제이션의 개념 81
    • 2) 나타의 신화적 기원과 문화적 상징 83
    • 3. 애니메이션 캐릭터 분석을 위한 글로컬라이제이션 분석틀 86
    • 4. 나타의 이미지 및 음악 특징 변화 분석 87
    • 1) <나타요해(1979)>87
    • 2) <나타지마동강세(2019)>94
    • 3) <나타지마동요해(2025)> 100
    • 5. 세 작품의 글로컬라이제이션 비교 종합 분석 106
    • 6. 결론 109
    • Ⅴ. 종합적 결론 및 논의112
    • 1. 연구 요약112
    • 2. 연구의 시사점 114
    • 3. 한계점 및 향후 연구 방향117
    • 참고문헌119
    더보기

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼