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      한국 관왕묘의 디지털 큐레이션 방안 연구

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      A Gwanwangmyo Shrine is to pay respect to Guan Yu, a general of Shu Han. It was introduced into Joseon from Ming and incorporated into the national rituals. Gwanwangmyo Shrines would hold different values according to time, space, royal family, and private sector. Modern researches also investigated and analyzed Gwanwangmyo Shrines in the viewpoints of many different fields including history, ritual, religion, and architecture. The categories and layers of knowledge and information about Gwanwangmyo Shrines are so complex that it is extremely difficult to put together and view them in a holistic manner.
      Based on this problematic consciousness, this study suggested on how to embody digital curation with the resources of Gwanwangmyo Shrines located in Seoul and in each local area including Gogeumdo, Namwon, Seongju, and Andong. The ground work involved the design of ontology to promote organic connections among the objects of knowledge and information and the establishment of a database. A couple of methodologies were used for visual expressions including semantic network graphs, Pavilion, a VR virtual space created using photos taken through field trips and 360-degree panorama images, and 3D electronic maps based on cesium.
      The final outcome was an online platform based on wiki software that readers would access and read with ease. Based on this, measures are taken so that users can watch curation, also depicted storytelling elements extracted from the connections of individual objects of knowledge and information expressed around Gwanwangmyo Shrines.
      A digital humanities methodology was combined with the old knowledge of Gwanwangmyo Shrines, and this approach allowed for various ways to explore the knowledge world of the object resources and proposed the possibilities of an inquiry into new knowledge and stories not recognized before. Specifically by describing the story of the Gogeumdo Gwanwangmyo Shrine, whose meaning and character have changed according to the background of the times, and the story of the North Gwanwangmyo Shrine, which showed a mixture of royal and private beliefs, this study examined the potential aspects to be used by users in the future.
      Through this, historical literature, records, modern research results, and multimedia resources targeting the physical space of Gwanwangmyo Shrine were comprehensively reviewed to explore the elements of knowledge and information inherent therein, and to make them into data through ontology design.
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      A Gwanwangmyo Shrine is to pay respect to Guan Yu, a general of Shu Han. It was introduced into Joseon from Ming and incorporated into the national rituals. Gwanwangmyo Shrines would hold different values according to time, space, royal family, and pr...

      A Gwanwangmyo Shrine is to pay respect to Guan Yu, a general of Shu Han. It was introduced into Joseon from Ming and incorporated into the national rituals. Gwanwangmyo Shrines would hold different values according to time, space, royal family, and private sector. Modern researches also investigated and analyzed Gwanwangmyo Shrines in the viewpoints of many different fields including history, ritual, religion, and architecture. The categories and layers of knowledge and information about Gwanwangmyo Shrines are so complex that it is extremely difficult to put together and view them in a holistic manner.
      Based on this problematic consciousness, this study suggested on how to embody digital curation with the resources of Gwanwangmyo Shrines located in Seoul and in each local area including Gogeumdo, Namwon, Seongju, and Andong. The ground work involved the design of ontology to promote organic connections among the objects of knowledge and information and the establishment of a database. A couple of methodologies were used for visual expressions including semantic network graphs, Pavilion, a VR virtual space created using photos taken through field trips and 360-degree panorama images, and 3D electronic maps based on cesium.
      The final outcome was an online platform based on wiki software that readers would access and read with ease. Based on this, measures are taken so that users can watch curation, also depicted storytelling elements extracted from the connections of individual objects of knowledge and information expressed around Gwanwangmyo Shrines.
      A digital humanities methodology was combined with the old knowledge of Gwanwangmyo Shrines, and this approach allowed for various ways to explore the knowledge world of the object resources and proposed the possibilities of an inquiry into new knowledge and stories not recognized before. Specifically by describing the story of the Gogeumdo Gwanwangmyo Shrine, whose meaning and character have changed according to the background of the times, and the story of the North Gwanwangmyo Shrine, which showed a mixture of royal and private beliefs, this study examined the potential aspects to be used by users in the future.
      Through this, historical literature, records, modern research results, and multimedia resources targeting the physical space of Gwanwangmyo Shrine were comprehensively reviewed to explore the elements of knowledge and information inherent therein, and to make them into data through ontology design.

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      중국 촉한(蜀漢)의 장수 관우(關羽)를 향사하는 묘우(廟宇)인 관왕묘는 명나라에 의해 조선에 전래되어 국가 의례 대상으로 편입되었다. 시간과 공간에 따라, 왕실과 민간의 입장에 따라 관왕묘가 갖는 가치는 모두 달랐으며 현대 연구 성과들 역시 역사, 의례, 종교, 건축 등 많은 분야의 관점에서 관왕묘를 분석하였다. 이처럼 지식정보의 범주와 층위가 복합적인 만큼 관왕묘라는 대상을 전체적으로 종합하고 조망하는 일은 매우 어려운 실정이다.
      본 연구는 이러한 문제의식을 바탕으로 서울과 고금도, 남원, 성주, 안동의 각 지방에 소재한 관왕묘를 대상 자원으로 삼는 디지털 큐레이션(Digital Curation) 구현 방안을 제시하였다. 기반 작업으로는 지식정보 개체의 유기적 연결을 모색하는 온톨로지(Ontology) 설계와 데이터베이스 구축을 수행하였고, 시각적 표현을 위한 방법론으로는 시맨틱 네트워크 그래프, 현장 답사를 거쳐 촬영한 사진과 360도 파노라마 이미지를 활용하여 만든 VR 가상 공간인 파빌리온(Pavilion)과 세슘(Cesium) 기반의 3D 전자지도를 활용하였다.
      최종적으로는 접근 및 열람이 편리한 위키 소프트웨어 기반의 온라인 플랫폼을 마련하였다. 이를 기반으로 이용자가 큐레이션을 관람할 수 있도록 조치하고, 관왕묘를 중심으로 표현되는 각 지식정보 개체의 연관성을 탐색하여 추출한 스토리텔링 요소를 서술하였다.
      관왕묘에 관한 기존 연구와 디지털 인문학 방법론을 연계함으로써 대상 자원의 지식 세계를 다양한 방법으로 탐색할 수 있도록 하였으며, 그 안에서 이전에는 인식되지 못했던 새로운 지식과 이야기의 탐구가 이루어질 가능성을 제시하였다. 구체적으로는 시대적 배경에 따라 그 의미와 성격이 변화해간 고금도관왕묘(古今島關王廟)의 이야기와 왕실 및 민간의 신앙 형태가 혼재된 모습을 보인 북관왕묘(北關王廟)의 이야기를 서술함으로써 추후 이용자에 의해 관왕묘 디지털 큐레이션이 활용될 잠재적 양상을 선행적으로 살펴보았다.
      이를 통해 관왕묘라는 물리적 공간을 대상으로 하는 역사적 문헌과 기록, 현대 연구 성과 및 멀티미디어 자원을 종합적으로 검토하여 그 안에 내재한 지식정보 요소들을 탐구하고, 온톨로지 설계를 거쳐 데이터로 만들어 개체 간의 유기적 연계가 이루어질 수 있도록 재편하였다.
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      중국 촉한(蜀漢)의 장수 관우(關羽)를 향사하는 묘우(廟宇)인 관왕묘는 명나라에 의해 조선에 전래되어 국가 의례 대상으로 편입되었다. 시간과 공간에 따라, 왕실과 민간의 입장에 따라 관...

      중국 촉한(蜀漢)의 장수 관우(關羽)를 향사하는 묘우(廟宇)인 관왕묘는 명나라에 의해 조선에 전래되어 국가 의례 대상으로 편입되었다. 시간과 공간에 따라, 왕실과 민간의 입장에 따라 관왕묘가 갖는 가치는 모두 달랐으며 현대 연구 성과들 역시 역사, 의례, 종교, 건축 등 많은 분야의 관점에서 관왕묘를 분석하였다. 이처럼 지식정보의 범주와 층위가 복합적인 만큼 관왕묘라는 대상을 전체적으로 종합하고 조망하는 일은 매우 어려운 실정이다.
      본 연구는 이러한 문제의식을 바탕으로 서울과 고금도, 남원, 성주, 안동의 각 지방에 소재한 관왕묘를 대상 자원으로 삼는 디지털 큐레이션(Digital Curation) 구현 방안을 제시하였다. 기반 작업으로는 지식정보 개체의 유기적 연결을 모색하는 온톨로지(Ontology) 설계와 데이터베이스 구축을 수행하였고, 시각적 표현을 위한 방법론으로는 시맨틱 네트워크 그래프, 현장 답사를 거쳐 촬영한 사진과 360도 파노라마 이미지를 활용하여 만든 VR 가상 공간인 파빌리온(Pavilion)과 세슘(Cesium) 기반의 3D 전자지도를 활용하였다.
      최종적으로는 접근 및 열람이 편리한 위키 소프트웨어 기반의 온라인 플랫폼을 마련하였다. 이를 기반으로 이용자가 큐레이션을 관람할 수 있도록 조치하고, 관왕묘를 중심으로 표현되는 각 지식정보 개체의 연관성을 탐색하여 추출한 스토리텔링 요소를 서술하였다.
      관왕묘에 관한 기존 연구와 디지털 인문학 방법론을 연계함으로써 대상 자원의 지식 세계를 다양한 방법으로 탐색할 수 있도록 하였으며, 그 안에서 이전에는 인식되지 못했던 새로운 지식과 이야기의 탐구가 이루어질 가능성을 제시하였다. 구체적으로는 시대적 배경에 따라 그 의미와 성격이 변화해간 고금도관왕묘(古今島關王廟)의 이야기와 왕실 및 민간의 신앙 형태가 혼재된 모습을 보인 북관왕묘(北關王廟)의 이야기를 서술함으로써 추후 이용자에 의해 관왕묘 디지털 큐레이션이 활용될 잠재적 양상을 선행적으로 살펴보았다.
      이를 통해 관왕묘라는 물리적 공간을 대상으로 하는 역사적 문헌과 기록, 현대 연구 성과 및 멀티미디어 자원을 종합적으로 검토하여 그 안에 내재한 지식정보 요소들을 탐구하고, 온톨로지 설계를 거쳐 데이터로 만들어 개체 간의 유기적 연계가 이루어질 수 있도록 재편하였다.

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