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      옛날이야기에서 애니메이션 소재 찾기 = Seeking of Animation Material in Old Story

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      Animation is the art animating imagination. Animation is widely accepted by all ages and nations. Animation can be developed into various goods such as comic book, game, and character item. So material in animation should be applicable to these general rules. Old story is good material in this point. Old story may be classified into myth, legend, and folktale. Animation Production Mago21 has made the animation “White Heart, Baekgoo” based on folktale and “Oseam” based on legend, and now is making “Baree” based on myth. We hope more old stories be made into animations. First of all, we hope diverse comic book, juvenile story and novel based on old stories be made immediately.
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      Animation is the art animating imagination. Animation is widely accepted by all ages and nations. Animation can be developed into various goods such as comic book, game, and character item. So material in animation should be applicable to these genera...

      Animation is the art animating imagination. Animation is widely accepted by all ages and nations. Animation can be developed into various goods such as comic book, game, and character item. So material in animation should be applicable to these general rules. Old story is good material in this point. Old story may be classified into myth, legend, and folktale. Animation Production Mago21 has made the animation “White Heart, Baekgoo” based on folktale and “Oseam” based on legend, and now is making “Baree” based on myth. We hope more old stories be made into animations. First of all, we hope diverse comic book, juvenile story and novel based on old stories be made immediately.

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      애니메이션은옛날이야기에서 애니메이션 소재 찾기
      상상력에 생명을 불어넣은 예술이다. 또한 애니메이션은 그 수용층이 아이에서 어른에 이르기까지 다양할 뿐만 아니라, 민족성을 초월하여 다양한 나라에서도 수용이 가능한 예술이다. 게다가, 출판만화, 게임, 캐릭터 상품 등 하나의 애니메이션이 다양한 상품으로까지 확장이 가능하다. 때문에 애니메이션으로 만들어지는 소재는 이러한 애니메이션의 일반적 원칙이 적용 가능한 소재이어야 하며, 옛날이야기가 이러한 범주에 속한다고 할 수 있다.
      옛날이야기 중에서도 신화, 전설, 민담이 대표적인 분야하고 할 수 있다. 애니메이션 제작사 마고21은 민담을 소재로 한 애니메이션인 <하얀마음 백구>, 전설을 소재로 한 애니메이션 <오세암>을 제작했으며, 현재는 신화를 소재로 한 애니메이션 <바리>를 제작하고 있다.
      이러한 제작 노하우를 토대로, 좀 더 많은 옛날이야기가 애니메이션으로 제작되었으면 하는 바람이며, 무엇보다도 옛날이야기를 소재로 한 만화, 동화, 소설 작업이 하루 빨리 다양하게 이루어졌으면 하는 소망에서 이 글을 쓰게 되었다.
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      애니메이션은옛날이야기에서 애니메이션 소재 찾기 상상력에 생명을 불어넣은 예술이다. 또한 애니메이션은 그 수용층이 아이에서 어른에 이르기까지 다양할 뿐만 아니라, 민족성을 초...

      애니메이션은옛날이야기에서 애니메이션 소재 찾기
      상상력에 생명을 불어넣은 예술이다. 또한 애니메이션은 그 수용층이 아이에서 어른에 이르기까지 다양할 뿐만 아니라, 민족성을 초월하여 다양한 나라에서도 수용이 가능한 예술이다. 게다가, 출판만화, 게임, 캐릭터 상품 등 하나의 애니메이션이 다양한 상품으로까지 확장이 가능하다. 때문에 애니메이션으로 만들어지는 소재는 이러한 애니메이션의 일반적 원칙이 적용 가능한 소재이어야 하며, 옛날이야기가 이러한 범주에 속한다고 할 수 있다.
      옛날이야기 중에서도 신화, 전설, 민담이 대표적인 분야하고 할 수 있다. 애니메이션 제작사 마고21은 민담을 소재로 한 애니메이션인 <하얀마음 백구>, 전설을 소재로 한 애니메이션 <오세암>을 제작했으며, 현재는 신화를 소재로 한 애니메이션 <바리>를 제작하고 있다.
      이러한 제작 노하우를 토대로, 좀 더 많은 옛날이야기가 애니메이션으로 제작되었으면 하는 바람이며, 무엇보다도 옛날이야기를 소재로 한 만화, 동화, 소설 작업이 하루 빨리 다양하게 이루어졌으면 하는 소망에서 이 글을 쓰게 되었다.

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      2018-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2017-10-30 학회명변경 영문명 : 미등록 -> Society for Korean Literature in Classical Chinese KCI등재
      2017-10-12 학술지명변경 외국어명 : Journal of Korean literature in Hanmun -> Journal of Korean Literature in Classical Chinese KCI등재
      2015-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2009-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2007-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2004-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2003-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2002-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
      1999-07-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.77 0.77 0.79
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.9 0.86 1.77 0.28
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