1 박남수 ; 이현주 ; 천혜선, "페이스북 정보공개 범위 수준과 프라이버시 보호전략, 커뮤니케이션 활동의 관계에 관한 연구" 한국방송학회 (88) : 78-114, 2014
2 제흔원 ; 김용환, "인터넷 개인방송의 지불 행위에 영향을 미치는 요인에 관한 연구: 중국 1인 방송의 이용자 개인 특성, BJ의 특성, 그리고 플랫폼 특성을 중심으로" 사회과학연구원 26 (26): 31-59, 2019
3 김민정 ; 최윤정, "인터넷 개인방송의 상호작용적 특성이 온라인 관계와 시청 행태에 미치는 영향" 한국방송학회 19 (19): 84-126, 2018
4 안진 ; 최영, "인터넷 개인방송 시청공동체 특성에 관한 탐색적 연구 아프리카 TV <먹방 BJ 애봉이>를 중심으로" 한국방송학회 30 (30): 5-53, 2016
5 이성준, "인터넷 개인 방송 장르 레퍼토리 형성 영향 요인: <아프리카 TV> 사례를 중심으로" 한국콘텐츠학회 18 (18): 13-29, 2018
6 정서현 ; 박주연, "인터넷 1인 게임방송의 이용 동기와 만족도, 구매의도에 관한 연구 : 참여정도에 따른 집단 간 차이를 중심으로" 한국소통학회 19 (19): 275-306, 2020
7 강승미 ; 유주연 ; 유승철, "왜 그들은 ‘술방’을 보는가?: 소셜미디어 음주 일인방송 시청동기와 콘텐츠 태도에 대한 탐색적 연구" 사회과학연구원 60 (60): 407-454, 2021
8 후난 ; 최윤정, "사람들은 왜 ‘별풍선’을 보낼까?: 인터넷 개인 생방송에서 관계 형성이 선물보내기에 미치는 영향" 이화사회과학원 36 (36): 169-216, 2020
9 이선희, "개인방송 이용 행태 및 이용자 특성 분석" KISDI 2021
10 문영은 ; 심지수 ; 박동숙, "“내가 좋아하는 먹방 BJ는요……”: 먹방 시청 경험에 대한 해석적 연구" 사단법인 언론과 사회 25 (25): 58-101, 2017
1 박남수 ; 이현주 ; 천혜선, "페이스북 정보공개 범위 수준과 프라이버시 보호전략, 커뮤니케이션 활동의 관계에 관한 연구" 한국방송학회 (88) : 78-114, 2014
2 제흔원 ; 김용환, "인터넷 개인방송의 지불 행위에 영향을 미치는 요인에 관한 연구: 중국 1인 방송의 이용자 개인 특성, BJ의 특성, 그리고 플랫폼 특성을 중심으로" 사회과학연구원 26 (26): 31-59, 2019
3 김민정 ; 최윤정, "인터넷 개인방송의 상호작용적 특성이 온라인 관계와 시청 행태에 미치는 영향" 한국방송학회 19 (19): 84-126, 2018
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8 후난 ; 최윤정, "사람들은 왜 ‘별풍선’을 보낼까?: 인터넷 개인 생방송에서 관계 형성이 선물보내기에 미치는 영향" 이화사회과학원 36 (36): 169-216, 2020
9 이선희, "개인방송 이용 행태 및 이용자 특성 분석" KISDI 2021
10 문영은 ; 심지수 ; 박동숙, "“내가 좋아하는 먹방 BJ는요……”: 먹방 시청 경험에 대한 해석적 연구" 사단법인 언론과 사회 25 (25): 58-101, 2017
11 L. Hu, "Understanding followers’ stickiness to digital influencers : The effect of psychological responses" 54 : 102169-, 2020
12 J. S. Lim, "The role of wishful identification, emotional engagement, and parasocial relationships in repeated viewing of live-streaming games : A social cognitive theory perspective" 108 : 1-42, 2020
13 J. Zhou, "The magic of danmaku : A social interaction perspective of gift sending on live streaming platforms" 34 : 2-21, 2019
14 이혜미 ; 강민지, "TV-Mobile 미디어 동시 이용과 그 요인에 관한 연구: 미디어별 주요 장르 이용을 중심으로" (주)에스비에스 13 (13): 45-89, 2015
15 OECD, "Participative Web: User-Generated Content. Paper presented at Working Party on the Information Economy" 2006
16 이선희, "OTT 무료 및 유료(단·복수) 이용자 비교 분석" KISDI 2022
17 J. Wan, "How attachment influences users’ willingness to donate to content creators in social media : A socio-technical systems perspective" 54 (54): 837-850, 2017
18 S. Sharma, "For it is in giving that we receive : Investigating gamers’ gifting behaviour in online games" 60 : 1-13, 2021
19 Hargittai, "Digital inequality : differences in young adults’ use of the internet" 35 (35): 602-621, 2008
20 한국미디어패널조사연구팀, "2020 한국미디어패널연구" 정보통신정책연구원 2020
21 한국언론진흥재단, "2016년 10대 청소년 미디어 이용조사" 언론진흥재단 2017
22 김예솔란 ; 김나경 ; 이세진, "1인 미디어의 커뮤니케이션 특성이 콘텐츠 수용의도에 미치는 영향에 관한 연구: 준사회적 상호작용의 매개효과를 중심으로" 한국광고학회 32 (32): 163-188, 2021
23 이준희, "1인 개인게임 방송에서의 사회적 현존감 연구" 661-665, 2018