- 1. 인문학의 새로운 놀이터, 디지털 공간 2. 새롭게 놀기 위해 무엇을 배울 것인가 3. 즐겁게 놀기 위해 어떻게 익힐 것인가 4. 데이터 편찬, 인문학 놀이로서의 배움과 익힘

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=A107193367
2020
-
800
학술저널
159-176(18쪽)
학회 요청에 의해 무료로 제공
0
상세조회0
다운로드목차 (Table of Contents)
[시] 81년 만에 캠프 마켓 들어오니 네 생각이 제일 먼저 난다 外 1편