가상 박물관은 공간과 사용자 간의 물리적 제약이나, 손상이 우려되는 상황에서 다양한 매체와 기술을 사용하여 가상체험을 제공한다. 본 연구에서는 가상 박물관 중 미술 갤러리에서 다양...

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2020
Korean
학술저널
656-661(6쪽)
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가상 박물관은 공간과 사용자 간의 물리적 제약이나, 손상이 우려되는 상황에서 다양한 매체와 기술을 사용하여 가상체험을 제공한다. 본 연구에서는 가상 박물관 중 미술 갤러리에서 다양한 버전의 저작과 관람객의 참여 유도를 연구하기 위하여 큐레이터들의 저작 절차(Curation Process)를 반영한 큐레이션 인터페이스와 여기서 저작된 다중의 큐레이션을 사용자가 선택할 수 있는 시스템을 설계, 구현하였다. 이를 통하여 단순한 정보전달 방식의 가상미술관이 아닌 다양한 버전의 저작이 가능한 큐레이터의 의도를 정확히 전달할 수 있는 가상 저작환경을 제안함으로 큐레이션 저작자들이 직관적으로 박물관의 가상 저작과 사용자의 참여유도간의 관계에 대해 논의 한다.
목차 (Table of Contents)
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