안경형 증강현실 인터페이스에서 가장 각광받는 입력방식은 기기의 전면에 부착된 센서를 이용해 전방 허공에서 행해지는 손 제스쳐를 인식하는 것이다. 이와 같은 형태의 입력방식은 손을...

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안경형 증강현실 인터페이스에서 가장 각광받는 입력방식은 기기의 전면에 부착된 센서를 이용해 전방 허공에서 행해지는 손 제스쳐를 인식하는 것이다. 이와 같은 형태의 입력방식은 손을...
안경형 증강현실 인터페이스에서 가장 각광받는 입력방식은 기기의 전면에 부착된 센서를 이용해 전방 허공에서 행해지는 손 제스쳐를 인식하는 것이다. 이와 같은 형태의 입력방식은 손을 지속적으로 센서 앞에 위치시켜야 하여 인터페이스 사용시 쉽게 사용자의 피로도를 증가시킨다. 뿐만 아니라 디바이스와 사용자 사이의 물리적인 접촉이 발생하지 않기 때문에 입력의 발생여부를 파악하는 것이 전통적인 인터페이스에 비해 어렵다. 그로 인해 안경형 증강현실 인터페이스는 세밀하고 빈번한 입력을 요구하는 과업을 수행하는데 큰 어려움을 가지고 있다. 뿐만 아니라 현실 객체를 매개로 데이터를 정합 하는 증강현실의 특성상 일정거리 이상으로 흩어져있는 가상객체들에 접근하기위해서는 일일이 걸음을 옮겨야 하여 자유로운 탐색에 대한 불편함이 존재한다. 이에 우리는 안경형 증강현실 디바이스를 통해 바라보고 있는 가상공간을 부분 공간으로 만들어 스마트폰으로 전송하여 안경형 증강현실 인터페이스를 통해 해결하기 어려웠던 UI 조작을 스마트폰의 협력적인 사용으로 쉽게 처리할 수 있는 ViewPortal 를 제안한다.
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