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      FUN의 개념을 접목한 공예품의 놀이효과 분석 및 효용성 평가 연구 - 실내장식소품 및 가구디자인을 중심으로 - = Study on Play Effect Analysis of FUN Concept Handicraft and its Effectiveness Evaluation - Focusing on interior decoration tools and furniture design -

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      https://www.riss.kr/link?id=A103331420

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      The purpose of this study is to verify that handicraft can make customers fun and drive their purchasing desire if FUN concept and playing function are applied to it. First, research team examined an outline of FUN design and analyzed characteristics of handicrafts with playing functions. Second, design outline of FUN concept sample products is reviewed. Analyzing play effect, its correlation with product preference is evaluated as well. Lastly, the fact that playing function can expand diversity of handicraft design is verified by evaluating emotional effectiveness of FUN concept furniture. In conclusion, FUN concept handicraft design can secure product diversity and acquire positive evaluation from customers by making them fun. Moreover, FUN concept could be applied to children handicraft or health functional furniture design development in the future. Specific research on this will be needed.
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      The purpose of this study is to verify that handicraft can make customers fun and drive their purchasing desire if FUN concept and playing function are applied to it. First, research team examined an outline of FUN design and analyzed characteristics ...

      The purpose of this study is to verify that handicraft can make customers fun and drive their purchasing desire if FUN concept and playing function are applied to it. First, research team examined an outline of FUN design and analyzed characteristics of handicrafts with playing functions. Second, design outline of FUN concept sample products is reviewed. Analyzing play effect, its correlation with product preference is evaluated as well. Lastly, the fact that playing function can expand diversity of handicraft design is verified by evaluating emotional effectiveness of FUN concept furniture. In conclusion, FUN concept handicraft design can secure product diversity and acquire positive evaluation from customers by making them fun. Moreover, FUN concept could be applied to children handicraft or health functional furniture design development in the future. Specific research on this will be needed.

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      참고문헌 (Reference)

      1 뤼디거 융블루트, "이케아, 불편을 팔다" 미래의 창 2013

      2 앤더스 달빅, "이케아, 북유럽 스타일 경영을 말하다" 한빛비즈(주) 2013

      3 박영원, "비주얼 펀, 비주얼 펀" 시지락 2003

      4 aA디자인뮤지엄, "더 소울 오브 디자인" 이마고 2011

      5 김명한, "나를 사로잡은 디자인 가구" 중앙북스(주) 2012

      6 프롬나드디자인연구원, "감성을 디자인하다" 한국학술정보(주) 2012

      7 유도현, "Fun 요소의 디자인 사례와 가구 적용에 관한 연구" 한국가구학회 20 (20): 105-114, 2009

      8 최영해, "0.6초에 고객을 잡아라…‘명품 삼성’ 디자인 승부"

      1 뤼디거 융블루트, "이케아, 불편을 팔다" 미래의 창 2013

      2 앤더스 달빅, "이케아, 북유럽 스타일 경영을 말하다" 한빛비즈(주) 2013

      3 박영원, "비주얼 펀, 비주얼 펀" 시지락 2003

      4 aA디자인뮤지엄, "더 소울 오브 디자인" 이마고 2011

      5 김명한, "나를 사로잡은 디자인 가구" 중앙북스(주) 2012

      6 프롬나드디자인연구원, "감성을 디자인하다" 한국학술정보(주) 2012

      7 유도현, "Fun 요소의 디자인 사례와 가구 적용에 관한 연구" 한국가구학회 20 (20): 105-114, 2009

      8 최영해, "0.6초에 고객을 잡아라…‘명품 삼성’ 디자인 승부"

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      2019-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2016-01-01 평가 등재학술지 선정 (계속평가) KCI등재
      2015-12-01 평가 등재후보로 하락 (기타) KCI등재후보
      2014-09-02 학회명변경 영문명 : Society of Korea Design Trend -> Korea Society of Design Trend KCI등재
      2011-01-01 평가 등재 1차 FAIL (등재유지) KCI등재
      2009-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2007-12-13 학술지명변경 외국어명 : Korea Design Forum -> Journal of Korea Design Forum KCI등재
      2007-10-24 학회명변경 한글명 : 한국과학예술디자인학회 -> 한국디자인트렌드학회
      영문명 : Korea Science & art Academy of Design (KSAD) -> Society of Korea Design Trend
      KCI등재
      2007-04-23 학회명변경 한글명 : 한국디자인트랜드학회 -> 한국과학예술디자인학회
      영문명 : Korea Design Trend Association -> Korea Science & art Academy of Design (KSAD)
      KCI등재
      2006-06-10 학술지명변경 외국어명 : Journal Korea Society of Design Forum -> Korea Design Forum KCI등재
      2006-02-06 학회명변경 한글명 : 한국디자인포럼학회 -> 한국디자인트랜드학회
      영문명 : The Korea Society of Design Forum -> Korea Design Trend Association
      KCI등재
      2006-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2005-10-31 학회명변경 영문명 : The Korea Sociaty of design forum -> The Korea Society of Design Forum KCI등재후보
      2005-10-12 학술지명변경 한글명 : 한국디자인포름 -> 한국디자인포럼
      외국어명 : 미등록 -> Journal Korea Society of Design Forum
      KCI등재후보
      2005-09-26 학회명변경 한글명 : 한국비쥬얼디자인학회 -> 한국디자인포럼학회
      영문명 : The Korea Sociaty Of Visual Design -> The Korea Sociaty of design forum
      KCI등재후보
      2005-05-30 학술지등록 한글명 : 한국디자인포름
      외국어명 : 미등록
      KCI등재후보
      2005-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2004-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
      2003-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
      2002-01-01 평가 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) KCI등재후보
      2001-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      학술지 인용정보

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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.43 0.43 0.45
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.43 0.43 0.631 0.12
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